669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】2 P* s: C8 i; p" K# _
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
, [( v  G  s2 `8 L7 v% R* O本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。$ c* O4 f- G# Y. J
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
: K# A% [. A* m- u0 [) G9 k0 o所以呢,不会出现各种奇妙的NTR。绿,被绿,被各种绿等等~
1 n4 ?9 K( j7 \( `- p正式版的游戏H剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
2 y& @6 s& C0 \(没错,奇葩版本一直被绿真是太丧病了)
% t2 {% u/ s8 `( V' z游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!& G2 {1 V4 e% I: c8 ?
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
/ N! h) C( t# @$ x$ L" l! b没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
. P1 t' p3 V7 N1 p1 E: |* T& k这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!' N, B+ b0 J) N4 m- |5 c$ `
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  1. 2 r$ w* w6 w: Y2 Z: F
  2. 更新记录:
    0 l$ ^: k; W: |* {" o9 B, X
  3. V19程序更新:' C* S9 D/ R8 w) I# Z) G7 M) l
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
    1 B& M1 _0 ]4 X) G" S5 q$ y
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
    $ s4 c( J! S, \: Q/ R  Y, @
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
    4 x: v8 ?; ]0 h0 L+ Z, F) f0 C4 h
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
    ( w3 h( b  G* e* X: V: T
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
    8 q( k: w9 B3 M" ~
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.# U$ m4 y% h8 d+ i2 I/ ]- ~
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同)./ Y  C+ {$ h( W" N+ `9 h
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).' C' c$ Q( `8 t/ ~
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
    ( m; M0 B+ `: e" E
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
    ) i, u& t  W- I7 f! F
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).6 L' E9 E' L; c3 A! I2 b0 y  d
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    , |( m! Z5 v! |% D
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).* ~( o: N3 p6 e4 D
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:- H( ?; _- t0 y# {" N) a2 E
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:5 R: v5 s/ F$ J; T
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
    ) U. d3 D8 q; q7 c
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
      q3 e+ \+ Y4 t! _  l. j, ~
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    ' g1 j  {5 o- q9 J/ V6 F; m: r4 {
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
    " H9 C$ M3 c9 s
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.( V; a! x' H9 b- A8 \; i
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
    ) @: O( S/ B8 [8 y% i9 ~& [" q
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).7 n' Z9 k+ ]% U! Y  X! A' p
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).* {; \/ D; c0 a7 V% ]+ |8 a
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死., u3 j, x& y7 r: v$ A- a/ q
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    7 b$ {$ h7 ^2 Z+ Q: ]+ `4 v8 _- q+ G% l
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边)." f$ L2 a# C8 e2 w) ]& Z5 M: K
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).+ w7 b- D5 B  a) X
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
    ( s" K& I; _+ r
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
    3 o6 E) b8 t, ~5 V9 C2 z* N
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)! |, H2 \! W; [3 l  b6 u
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
    * x' J% ]" w' \4 v& I: ~
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:8 H$ U' c# i7 N8 w# ]& ]! B
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
    ; n: s: U. ?# V  |% ^* e, |; U
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫
    ) c: ?7 w+ j' |+ W6 ?$ M
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫
    ) i! V/ N8 d1 w. t: H! h& \
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物0 }9 ?$ J' J- q8 I$ I
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框
    7 A' ]1 Y+ b5 d( h, A
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
    : ^% J" M, {7 F. n: S
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
    * |( n. c3 O& H1 H7 L+ N, [
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
    * j, A2 j( e! c1 o$ l2 h
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
    " `9 ]6 T2 a0 n' n  Q
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).3 ~8 p$ o9 G% N, H; U
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
    . z) F, b+ t9 m4 i4 `) C
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
    # y, m: y; c8 j4 @" N: k
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
    : Z( T+ V% E( t4 l. ^1 S$ F
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
    5 V- s0 Z( Y" n! X& P
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).2 J5 w5 h, W1 c& S$ E
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$  ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:) B5 u8 v9 L/ [! y( _( i( y* T
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
    8 o& W- K. o: m  j3 T9 k! B
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
    0 k3 Z1 t! i  A5 {
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用$ ^3 P7 x; F3 ~. N9 V
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量5 W8 x: s3 [9 B. s/ X# V: L
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):0 Y  ~6 V, Q# r* [7 ?6 f
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
    4 |# I! Y6 ], v! C" V& E# e' F
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
    3 b9 ~5 ~' v* K
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选." r3 G2 C5 ?- ?
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.8 [5 k" }5 E4 q" B% v
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).. g" f" Y7 }/ A1 G
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.7 M9 B1 K0 k! A7 a
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.! G3 S# m  W: \% a4 I
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.( P2 E! b: B' ^. A9 m! t( d& h6 Q
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.) t# K7 \6 b! E4 L- I' k: D
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
    8 I! s; V; d' h: U: X3 R0 X
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.# G% k" _$ K. O  ?; b3 a  A+ M8 @
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.- H6 p2 q6 t' l  m% ?" U1 X" ^- G
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:, S2 L( j# {7 y, J
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
      k$ q9 e4 n1 Y! [
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
    * Z0 t0 }7 g4 ?) M8 v  T
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.' V- w9 V' t" A) {( x% Z
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
    ' d; e& a/ D1 t% ]. y
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.5 e0 s6 _& Z, y0 J4 d% W
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.5 L! Q4 n2 x5 Y6 Y8 d1 a$ _
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
    ' H( N7 [8 n7 u3 F3 @1 A# ?5 f, H- N
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.+ }0 P, _1 Z4 G/ [1 D
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.% P+ j: p' o4 ?+ O
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
    & ]  c' _/ c! ]* O
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.; I6 e5 N" o/ @3 r
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.% u* T! j2 c3 [) n; D7 N5 L$ I  {
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:. Y7 z: g( t0 f% G4 I, |
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
    ( Z8 ?+ }" t. a+ L5 S1 R
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:$ I& s/ G8 I  E$ S8 B4 v
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />  [% |% h: Y3 ^8 r
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />' T/ k' e8 V- P% [9 s/ u1 Y9 Q
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
    3 f0 b* f( X3 z3 T7 |0 g
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />  i* H, l% j2 V$ T! s: y
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.( D5 g, E7 b# j
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.. B/ i+ t$ g0 U2 R  h. M% A
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
    , V) i# N* ~0 o' {& W+ h* Y& v! T
  92. 48.优化:图片读入速度.0 P+ c8 M* P: s2 q6 N, m/ `
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
    # M2 I$ D( |/ e' W
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.+ I9 n6 i' Z. R' T7 \% S
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
    & S/ u3 A2 Y. l* [5 ^
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
    ! l; ]  V8 D& C
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
    ! v. _* D: ]! P( P; W7 y
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.# z* t) t' f# f1 }5 t/ |$ Z
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
    , N( h* P: Q, Y5 `8 o
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2". m6 O4 Y9 z1 K1 g+ ~& b; L
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />* B( v4 m+ N' Y/ n' _& w  c
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.* Y+ l0 r9 }$ @3 W- J. T
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).- R$ l* W/ H4 \. O  S
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).# O) Q. Y; b4 Q+ Q9 A
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.
    + h! Y5 ?1 U+ C" Y- X, q2 u
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
    8 S% g" o: \* K" A
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕)./ g, a  `. Q( t& _  P5 q  M0 t
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
    7 c. T' s, v1 i7 e: _4 O% a
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.9 D( C4 f: d) W
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
    & {: w( Z* w3 N6 S* b
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
    9 |2 Z$ d2 X+ k1 e
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.) P6 J* w+ ]+ Z) V
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.9 l2 Y, Y, N7 y6 v5 T
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.# o& [( P+ n+ \: x. e
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
    ! O  X  G/ g" n8 B7 `( Q
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放$ y# s' `, G5 B; m. J
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
    % a: R2 ?5 k, x+ K" M
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放# K* {; X% k, R' n6 c
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放; J. n& l! Q9 ^$ c0 k
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
    8 U' m' t: [1 a; V7 d6 z1 F
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).4 z$ H. E# e: n; d
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.: ~! W% {3 j0 n* H6 o- B; Q8 }( `
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
    $ r. b- @; g# \2 D5 W
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).- U! n: \5 ]0 E, X# ~. ]# s3 i$ v
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).! M. m' u. m% T& J6 T/ k
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
    7 I/ f/ A- W9 S! q
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
    # p* @1 a+ I  ?3 t3 H) U- D* e4 K8 Y
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
    : y/ `( N# v$ ~; X6 {% v
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.3 p8 {$ J) W3 t# B
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
    0 \8 T4 X& X3 P0 R. R
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.* T* S" X: s6 Y$ U
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接口):( Q6 G! H) y0 a, Y" E2 D
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18/ x) J0 s7 x$ t7 t9 ^: m, M
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)3 S+ D! m. o# y' z( `9 J
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    ( n8 Q" ~1 B6 E9 Z. i
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
    0 _4 I" Y8 R' x, Y, Q1 z: W
  137.    注:battle.lua接口,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接口推荐使用result方法.
    1 [: H! l/ b! n' K! Z
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)# W- W- ^8 E; D& P3 ?
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)6 O# I1 r8 X, ?' E
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.; e* P! y( ^, v+ X- {
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
    * ?8 y2 r! _& x/ y
  142. 88.优化:存档界面打开速度.
    9 ^2 ]5 f; f# l) U
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
    * }5 T9 \4 {9 O- h% B3 L0 i
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):5 ?6 t3 }0 N4 [: Q) A0 a
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    2 O% p: `! E! ]
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0
    ( g$ k3 m0 L/ U6 n
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    8 M5 l# T: R0 Y: g
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />  r, [, A6 l  d8 d& |7 r
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).. m5 W# k) w2 K7 T
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):3 s7 a. P% N  E, U) S5 l) a
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true
    ! T4 R( Y% C' z4 z8 N( [6 {9 ?
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true
    9 m( O; V) b' _. _
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    : a' |5 ~7 v- g  l0 }
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.4 L+ i/ c7 j& N* o
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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+ d6 d: u- V/ f: @

4 z& G0 x6 a* v, V【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
9 ~1 p: M) y; k! M! S  d8 [) F
7 q" J- L3 n( O3 ?4 D9 d 03.jpg 6 d5 Q! J4 |- a' ^- t
05.jpg # U  r& f, R1 T* g4 ^" W! ]% Y* {; X9 J
07.jpg ; b% Z& g3 x* D# l
06.jpg
, A) b  Y5 D& g, ]) W 08.jpg
+ z' \3 B7 i' u# c$ j! f+ \ 09.jpg
% V2 G) `$ x& e
7 q* i2 {5 l( a- M% @6 M' v  A8 g% W: i) ]# J

/ K. k, d7 ^8 y# C+ s% f2 S6 s, L) z* J【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
: E! O9 a2 X; r& e' ?
! b: W8 m) H& u
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制6 x. P$ G/ L# {. P  Z: h4 }7 ]1 o

9 K8 n- [: c  Q' S( T  q指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
) S6 g1 d) a* k! k% k0 k- H0 W) F* {7 }! a. i) Y
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
/ w* x* v% V! Z7 M2 c
. D' {' l; l% h% W2 U指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
# R6 s. z! s- W! A) Q+ E5 b* u. q6 b9 g7 g& A
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
& M! n5 H8 |% M" s6 E# j" V
6 ^2 Z, e4 I8 }% J2 k; H7 Q指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制, \& _- t+ Y8 a

% ]+ Z8 g+ g% \5 u- k指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999) @1 P& I) `/ e9 s6 Y( }0 ^) {

; d, V9 e% u# [指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999: R& p% t, r1 I/ T) ]
1 @* B8 Z" o* ~7 J0 x9 ?
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
5 ~1 }0 d3 [, c! n" G5 X
$ F$ {5 [3 w; r& l指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
" c1 X9 X& H" V# k4 l. B7 q+ c3 y% t! o2 ?- ^; c. L3 Z' j
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10# z) x% F  u8 p. r

& A. [4 Q- c1 b1 I指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 ntr#-10) N8 `& W6 v0 l! {4 l$ D6 u  g
1 \6 a  L! l3 w8 u7 h- |
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷3 ^1 H' w/ }8 z. K) i/ E7 ?, b# A
7 Y& b% Z6 V; F) J1 {$ O& @
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭0 ~7 U* P8 _! k+ |/ c

$ P# W$ _& L: L) H( }指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
3 l/ a. v0 U* f8 q& d  i6 D" ^2 ?6 C
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
) R) ~- I8 x$ v. E: R1 A
  r7 ^0 e6 ^+ ]) Y3 @& u9 w指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳9 {6 x+ `! A1 y( n" |

2 o" g' Z0 V& L% m% `" Z1 W& G指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
' |: N2 k# I- Z' p: H8 g
% G! H, V, Q9 ?5 R7 x指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
) F  u, `, u% j  y6 S
$ L( N- u& H3 C: k指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号; I2 o; y2 z$ m) y

8 W% T, _- Z  D/ W; \& v4 ]指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号: e9 n5 J% F  I: x# x
* y3 i+ }3 `* R5 F1 Y6 G: E0 v
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
$ B- K, ]2 l2 v- X9 }, x2 P" g  k/ d7 H4 e8 H
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
1 ^4 E6 c8 [9 E9 T& y9 v: ]9 R, g" U; {$ d" L2 w/ e3 W
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号# X' W* f7 U( P

, X2 C' g% ~. ?% U- W指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数( Q& f2 r9 h" f1 L0 n
% B2 [' S; L6 K, ]" C
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数6 e, D# [& X  a3 m& f

# a  m- [) V' Q% \5 x) N指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
0 w8 z$ W) F! s" [+ ~7 K9 @0 {2 ^% r* D: m. z% t
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
9 U! k/ ~0 i% z6 o1 m. D7 X
5 p0 Y# \3 T- E指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门9 a1 g9 \* J% U* N! a
3 b# N& S5 N' i6 M! A
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑' f. g% B* H6 O0 y9 h

8 i/ G  |! i3 R% K) h% k4 V+ _指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内1 P2 t# H8 f# {

7 B! }" Y0 A) |; F: D7 f6 d指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目( ]" Q3 I, {: o" j

0 ]+ s/ ?; c3 O' J& l) c% f! c指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。* u9 f" l, S( v3 S- \
: l8 c/ \+ s; D8 S1 q
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。7 s" P' V8 m2 _
% ~" i2 c: A0 r9 {9 `
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
- L" Q/ W/ c+ ~$ N- D
& R  y5 b# J3 j( y) }指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。2 M! O3 J: Q7 J$ J, i7 K  A0 M. S
6 v& X7 h% O8 \) u3 w3 ]
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
4 s7 e( Z* E; ?1 ]% L4 \) L, |
2 n* R8 m& x. l. f. V指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君" ?- ~. }2 m! i7 u' J
6 J; |* y; g. Z5 x
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
: T7 B4 F, P( F6 C- c" a7 v" j) w( z' W, k
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
. `  y; Z9 L/ ~" E$ C0 ]9 B6 f/ m, ~' ]7 V( v6 i. v7 Z9 I; R. _
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
* j- F- x/ H: l, i/ C! O
5 D5 I0 N" _9 _指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
! `  V* X2 B9 X8 V
! i4 W* ]1 h+ @7 n3 c/ I2 u指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友0 t. u! b2 U! g. ^# J! G
& t/ o: K6 t& c" G5 F" ?$ N
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友4 D$ V- x7 ~; ^) Q

" B& R! _$ ~8 }4 S指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
+ z2 i( T% K% B: x
0 p% S* J: l5 d% {- b指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用, a1 n. }5 e, @- l$ d* X0 _6 A
/ n; i% r0 _: k* T, z
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。2 @! x/ [* }) h/ z% v) o

! i( V  c" F$ Z+ F1 C指令48:【暂离所有女队友】无需参数。& n/ {1 Y1 |/ c$ z

" Y0 f1 f8 }' g# g7 E- x指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
# n8 z7 V! j9 s- z6 f
4 \, F* ^6 ]+ X7 w& w. E指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用$ g) G$ m( F9 p5 x4 A3 g

; `5 }( Z2 r. [0 K, M( a指令51:【回队所有男队友】无需参数。
# {2 q. b5 O  C
& V) Z% P& @. ?3 ?3 d+ N指令52:【回队所有女队友】无需参数。2 [0 ^" U% Q3 Y8 t3 t* G
5 g- K, r. G% @/ v$ c
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败% l) S6 P# I8 @8 O* D) `
( _6 Z& V" c4 v2 A
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。6 R! O" H2 d9 }" `1 Y+ V* ]

4 @3 E  p4 y# O6 {5 U1 |指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
5 R0 g3 E3 }  u* h; D
% N# r- q9 `; t+ O4 H7 v指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3/ o' r9 s  _6 u5 M& b3 o

! R: _$ g. q) T指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5  j6 g1 s8 s5 Z
+ w" _5 {5 E3 Z6 i5 j/ r- n
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申5 l; j5 [0 s5 ^+ }- P

+ z6 M: z2 z) e- o- b( I指令59:【day 】跳转天数,如:day 1" V$ ~$ ]8 E! q: e9 @" u8 V4 m& l

% l1 [* X$ X/ t- P指令60:【menpai】可重新选择门派。8 v$ P- T) P% G
0 M, X% r' j' T$ I
指令61:【退出门派】无需参数。
8 K: Y5 O+ [- K- n+ ?) w6 H% y2 B" J( R, q( u' J
指令62:【mainmenu】回到主菜单。
: j1 s9 _! i5 v1 g6 ^$ C% J# s% J. G' U; x, O0 Q) @( h' V5 Z! ^; ~
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
- b1 d; Z" E% G! [4 P0 r; H0 T! H* I, a4 g, H; c
指令64:【restart】重新游戏。
* K4 f" v  a) |" z. u- V% b) q! k/ |* Z6 @) L& a6 [
指令65:【nextZhoumu】下一周目。  ~7 s( I8 H. U( w' e+ e+ G7 D+ `

9 L" T  ~- a# u指令66:【gameOver】死亡。
6 h9 Z! a1 r# D, b: g3 m8 X8 j5 Q6 u4 [" B; B! D: U1 v
指令67:【gameFin】通关。
6 y* u) X# [- f  R$ L6 m9 R8 s' u' |& X
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
8 D" Z; D, ?; \2 G& E9 |+ [- n9 b! f! n6 x& j
指令69:【主角改名】无需参数。  D4 B! M8 c3 `* A3 x2 R

7 q) G6 m: g- {/ z: }  s指令70:【女主改名】无需参数。( E  Y% E5 F5 P4 ]+ g5 \8 b
* u% C5 _/ D0 E8 m4 M  n
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败  C2 U: I, M- V5 y2 n5 V9 x" J, j9 f

' w! ^) H% ?3 y* Z' C' f指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
0 W4 X; U& I9 e7 s! k/ B; _0 h& g+ ?
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
! y$ B0 a& v, g# A% f; e, ]# W6 d8 A( J, S7 m" `, j
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
, J; v9 J: N$ W
0 P- R! H6 R7 ]; L8 M/ F, d/ |' P指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏  K$ G1 Y# X. L( y* g' X
: q$ ^; A' o4 q, ]
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏8 O3 R+ p' d! `$ Z

: I7 p4 Q; V3 G指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
( W6 M% D$ C# U5 |' C. j/ v3 a+ y9 d6 @4 B0 i( y
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
$ y  y, F( ^, I& P+ g1 R' S# [* Z3 e3 f" i7 T0 d" Z
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
7 h/ @# i# n# L          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行
/ t" s8 h0 h- w  g          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
# Z) x" r& Z% g* A          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框( b2 R, @# G: O  O8 Z2 V) d
          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
0 v1 ^" b' g' H% [; g. M$ ]  E; k          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框, Z" l' y! M# l4 C: u$ q( ~
          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)+ f7 l$ W# N; a0 t4 J. ?
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
/ s3 m8 _3 W. J7 z          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框
" `: W+ f3 P; Q. D7 L' x. \2 r! W& k) b* ^
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 \) U* [, `5 u6 k7 C; K+ P( g1 V  w
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。  U  a2 a: x( ]% q
3 u% U7 o3 l/ M* n2 b2 s
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 m% F1 L* `; p; {" c
" p- N% L# [: E) P* i7 I
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% M+ A4 P; Y& c

/ o8 G4 s* E) ~- O7 D0 B& V指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" {* E* Z  j7 D) z
) o- T( l" ^! Q! @& T2 i) ?
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* C( B5 O, G* p) S5 b9 e! M

  B2 m& N+ W1 L% \3 n! M指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 p, ]9 g0 d2 ]& P' K! m4 `5 {) z
$ ]* L- Q. t; j( f7 G5 f指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) Z% o8 R$ o7 U& u! R( F! m) N

% V: j9 z0 ^# L& z. N" ?指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# s) w+ c( t( p" z3 _# l
3 E: z& F/ x* [
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#12 Q) s: N+ R1 H  _" \4 k
/ L4 l/ s8 q' l1 g+ l
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" Z1 s: a7 U  k5 ?) m" W+ D
$ V  D) f& q& ?/ {- N7 [
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# q; f8 b2 M; d( _. q# X  O) l& }, F9 ]1 j
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 e9 R3 Y0 h1 m% I

/ O- \/ ~- t1 @6 `. h" Y, e指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# i) _+ y3 [* k# z* N" k0 m4 I2 T- }4 u: L  n
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 z+ @  O0 l9 S5 |, b$ B" G# j
4 n& `" a, l% T3 |; j9 Z# }& `指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 S6 Q2 Z& K% c, b, a4 L6 c$ @7 B. W. Y$ N! I7 X6 d
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 B: A- u8 c- _$ }! G  A, ^6 k' L& p4 l! X( W7 w
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; F3 Y1 L, q+ }  R; ?! k/ u
5 o% q: j7 E* A- l/ }指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 q6 @1 N$ s) w9 g2 R/ m/ s' E7 R: A# k' t7 \  N' W% H; R
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 M# n. H5 i+ q3 o* x
* e* W) ~' J/ E5 u
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。3 _9 b3 X2 {) Q0 I) k

7 L+ R& s  N/ P( i指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ m" D- n7 ~7 f1 h: P% `

; g& V' c6 ~! L; V# N5 A7 D注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
3 t5 o' H; G( m7 x2 ^
$ _, x* S5 Q8 `( K9 ^2 |2 N
【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】/ ?. R: S7 L! V, J: M5 c
6 d5 ~2 l. S# g8 x: Z  [: i! l2 @( _
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!, a1 `& ]0 Y* ^$ D
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\1 L) e6 ?+ u6 S" T+ t* D6 m0 I
以免游戏出现其它未知错误!
! o/ m" `6 ^/ Y' j) R# ~0 h
% A1 E& z! [5 z7 s+ a, u! y金X修改显示图像品质方法:
: W: ]! e. Y5 d进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”2 a( ^4 K: x" l3 V* e  F# N5 F
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。* X# D1 ~+ |7 r* L7 }
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。% _. z7 L' @% K) P- B% D5 v- ~

4 d4 k/ T- u( {9 o1 E安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!3 u' P3 ?8 f0 ^1 F/ ~' e
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
; y6 v) A" u5 `! Q+ K2 t所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,% X5 r$ }# Z% V  k( {1 n
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

  j+ v0 f' o( v  ]2 s. A金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装密码:
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温馨提示:
" s- U* r+ X" w# W  [开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!0 }6 T7 _3 m& {' j8 G, Z# W, t
特别是360!!) Q/ Z& h0 ?0 L1 n% _2 E/ |& m& `; G
防止误杀汉化以及文件!!!6 H7 i; b  U! ^# B3 X
造成游戏无法运行!!!
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& L# @, H# [; M9 @% h压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
0 `' r7 n* j. X* M. j7 W# o2 [& q' l6 ~' [) _4 P# |; C
文件名               : 669.part1.rar) Q- s* g. v9 f) y
MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6+ q1 C  c9 v) ~7 G$ l% U
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872' ?& U- @& h: m$ }' {4 Z
CRC32校验码          : 0BB6EC3B
; p# [) T6 u2 `& n/ I% A, R5 S文件大小(字节)          : 1,073,741,824$ f  j% \) [" H- a
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- t, r. v- d$ }  i3 B% {2 e# J! ~4 y  d: s6 G* U$ N$ N' t
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  o& v' J5 p8 n4 A6 L8 Y3 t2 S文件名               : 669.part1.rev( N2 y/ y# x/ p+ J) C
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717
  ]6 [: ]9 s* ^& h/ O# ?  Q8 D! aSHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
2 V9 T% a5 t, K( J4 J5 x! zCRC32校验码          : 2144DF1C5 g/ y% J7 j) v- f
文件大小(字节)          : 1,073,741,824! g) t# T5 O: t7 i+ u. u1 u) b
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. J# ^3 z7 y# l+ \+ b* S9 I文件名               : 669.part2.rar& M+ E- B) w" b% M$ d$ G) t, m
MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
. g3 f3 z% O, f: XSHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
7 A$ T4 x; W3 o3 CCRC32校验码          : 8E0FFE8A
; M1 j1 n! Q6 o; j/ t; J+ Y$ E5 _, s文件大小(字节)          : 593,399,998
8 i) n( D3 G. p/ v) C
, t# M# y, {( e3 r- [/ d, M游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.caaog.com/caa-7-1-1.html1 i8 F$ t0 S3 A- K- u
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: M: R3 n8 F( a" T6 W/ ]( \/ V4 A, i& U6 X' D
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