传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址& w: n- a2 p7 S% N5 U$ c0 @! _
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3 M! \% m6 O9 B/ \A2186 - 传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]% Q. u- E* Q) R1 ]* l9 b
传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险 ; s/ o0 v; X" S" h
2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。 5 {( Y) w' [8 ?$ ]& F
在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。
6 F- {5 [3 e& T. \1 ?4 ^2 @原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。 + H. \* s/ v* F) S! E
当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。
, O/ w1 ^2 t- j+ ~ |4 d为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。
. K6 ~; w6 O7 j, d/ i. a 游戏系统 ; b/ h2 m% j. A0 X
地图界面
7 V- i/ a1 g/ Z# Q本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。 ' z/ F' \3 S' e5 F: {5 D! D6 s
洞窟地图:
, r" @3 J! q) E+ c" A 没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入 - i5 d0 B6 O8 B/ d1 Y) T$ @
红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色 3 k4 ~' l, s0 ]* i; ?: m: {
蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入后解锁 & K* R1 u( ?5 E/ T3 U* R
鹿点:安全区域,包括位于地面上的基地
, p/ H; }' q0 F. V( Q7 c. H 可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图
0 b3 z+ a, i0 g' C主线地图:
/ u' A" x% l! L" H1 Z 有敌人游情的地图,探索至地图终点会触发boss战 & s7 X0 o( o8 U8 t
普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角
3 B5 E$ r. _7 d( k+ V( t 地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏 - c) y5 J3 E" S" W1 }
一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励 6 L* _' g+ S& W3 @8 D: n
每张主线地图都可以找到隐藏区域的入,调查后可在洞窟地图进入 9 I- s9 j3 M. d: P: I, g- O* G% F
沼泽区域有两张隐藏地图
: i0 Y& I. J, Y+ G0 ~, K8 \ 每张地图都有一件收藏品
. Q3 L8 K, I# `% S. m 在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素 9 S! a I5 S, T0 m- Z$ V
会有大段科普性讲解,突如其来的掉书袋环节 % f8 O, o) k! ?0 g5 O1 i, J5 v
但是调查后只会获得1个废弃芯片
# s& H2 @" F/ }9 G. _隐藏地图:
0 W- H+ l) _- i0 `# \ 没有敌人,只有可破坏的障碍物 8 U* \ d; X9 N! x9 j
每张隐藏地图都有一件收藏品
, e* ]* h! k: E; O, P& ?7 v5 J* S 除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西
6 c, T& _) s* Q+ p5 v m0 A基地:
9 G; n' B* x; n( N; A8 K; y 除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍 W# T4 c+ e# N" e5 c& X0 B
诺提拉斯1楼-NPC兔月:
! [ K8 P$ G, g. W+ V6 t4 p, g 可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多
" {, H- x0 }* ?1 m; H6 H 可在此处免费用餐,完全恢复HP 1 V: S: k2 Y( ^, r6 C
诺提拉斯2楼: + i2 D2 E$ K2 R% x( x
调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈
9 Q0 e5 X& s* x# } 调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内
1 M8 m% w! ^; m2 R' D 浴室(诺提拉斯后门外): ! y9 W, n Z* I: R% l# u
降低污染度
" c1 u0 R# m9 e$ ?# S 污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局 ! b+ g; l( ^3 G
第一研究所-NPC峰岸
" W1 {5 F8 N! i( V Q$ _$ t- r 用废弃芯片兑换某一属性+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1
( q$ o0 E0 _& m( {9 o装备系统
; D5 [6 B( \* t, I3 n主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。
, ^; |/ L8 L9 S4 _8 s/ x9 U武器: Q% J- ^6 j) B. n
可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。 " h; j+ E) O5 v! i7 A5 V# k& i- [
分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑 0 L0 ]$ w3 p4 H* ]: ?
M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物
' k/ @4 h5 I) n* V 此外不同形态的战斗表现也有差异 , M/ _! M* R N+ G b: o5 X
可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属性,两种形态的强化互相独立 + b. d: o j3 _) O5 u
宝玉:
. N. z2 A( I& a+ b2 P! P0 K 装备后,会改变物理攻击的属性 , A$ M/ z) `; o' A0 P
允许使用E技能和E护盾
$ W# k' X3 ]# _$ F" ]# b! V/ ~5 l 提升等级可以提升E技能伤害
2 }% g5 r p3 @% ^0 \6 H 部分带属性的障碍物需要获取克制属性的宝玉才能破坏
! i; R' j# r2 Y3 s: V驱动器: 5 c3 q1 m" }$ i( T7 o: Z( g6 Q
提供其他被动增益
) R/ u2 H: H; [$ L战斗系统
4 B& _6 j5 D+ [: }/ M战斗资源:
3 R% F# t! y& V+ ^: S4 J! M HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败
5 \2 ~# K: i( D( {4 J B: u5 f MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关
# f: H4 x* N) Q6 ]; V 战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP " R4 I( Z/ j8 d1 A6 n5 s" N4 T) V
GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升 ( L" L: ?6 l1 a5 A" {: s; l5 w
战斗后不保留 2 t; s7 B/ a% D3 B4 M1 _) @
可用的战斗指令: % L5 _/ p: [& Y8 L
攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果
4 N8 a: ] M' Y/ E M形态有概率击晕敌人 ' r) [( ]; B- y+ A+ {- _
S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升 7 C! I. E: \1 s5 i1 i9 g
剑技:消耗GAIN使用的技能 - {% V) B* K3 F/ a* Q& g: B
可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外 1 {( _& {5 K4 V
E技能:消耗MP使用的技能
) @+ q0 P0 v8 E8 ~ d 装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大
- n; X G* U7 V- e* t. e- D5 I 游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对
+ q2 J( k; y i% ^$ C- T& m0 V* W6 H& U 变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会 9 R5 `, A( z, x2 S) ]$ U1 B) O
变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP
, Q- G: ~+ p0 D 根据武器形态不同获得异常状态抗性:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠
! L7 M6 j6 a4 F$ p7 o 在变身状态下每回合会自然恢复MP $ B. P5 T6 E: O2 z
变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束
) f! L B2 ^4 @ E护盾:展开护盾,防御法术伤害
1 U9 Q$ ?/ h1 m, Q2 G+ d& p 需要装备宝玉后才能使用
$ Y/ X) X" l4 u, a k5 l 若防御的是和宝玉同属性的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值 5 b( X6 m3 X/ }, u
道具:使用各种允许在战斗中使用的道具
% k. w5 S7 h/ }# o" j$ m# m 挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示
/ g B. I/ E [* Y9 k. _; b 挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态 * p7 F0 s% g! w, J) Z
不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP
2 O/ S( e7 O6 ]4 s7 b0 d G, @ 也可以消耗15GAIN强制挣脱 ( O* R' }* J: D: k2 L' i7 i& A( h* ^
战斗失败条件(满足任一则视为失败):
* Z/ v j/ y! k) x! y, _$ V ? HP归零
3 [4 n' x# J% N/ |* o$ ^ 因为敌人的技能耗尽MP3次
9 |6 E2 S. W. F# w( V战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。
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【注意事项】
! e/ a$ _7 P% B4 j( s" D★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!
2 {5 c9 O, r' t$ G6 J! _6 X0 b, w★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径 如遇乱码请用转区工具右键启动即可游玩
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