传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址7 }# {' P2 j' E5 t' F7 D
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% Z( F4 d% W* A; x3 e传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险
1 s" g5 h8 `& x! G8 ?# N2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。
$ ]0 e3 {4 D0 [在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。 $ V% r" p* y# t" _( u: e/ D8 }0 j$ }
原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。 ' ^& y- S" |: r( D
当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。
/ `3 u) n: i( t }6 D为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。. U' f3 F2 y. G# v
游戏系统 # ]* P9 ?+ Z& e/ I4 S/ U8 e8 x
地图界面
& h) X- R1 g9 Y9 ?1 Y( p- I! I本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。 " Z- b+ S& ]! b q! f: B1 p
洞窟地图:
( q/ ^) l/ j2 B: f* i. M- a5 Z 没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入 " R. e# u3 ?7 \3 u, W$ H/ A/ L
红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色 ! G5 A) ~( @3 p; b3 M
蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入后解锁 4 F, U6 |4 V8 P+ f3 B9 N M7 Y
鹿点:安全区域,包括位于地面上的基地 - e0 v) W) b0 L6 {
可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图 & O) U/ X7 k+ W5 P6 l8 @
主线地图: % o; r' I( r/ b- F. G6 h5 d5 @, I
有敌人游情的地图,探索至地图终点会触发boss战
3 G. S3 C" d' R8 ~ 普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角 . k5 I8 B Z K, p* j
地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏
- Y$ a5 R8 j" W5 F5 b 一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励 , u/ k$ t& S2 K+ @, w2 R, ?8 Z
每张主线地图都可以找到隐藏区域的入,调查后可在洞窟地图进入
6 |. U; }+ f P8 L" e. D6 | 沼泽区域有两张隐藏地图 8 k0 Y3 o5 ? W: |* g
每张地图都有一件收藏品 ( h% ^; S8 g6 y0 }% t0 w
在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素 . R; I3 @4 p |
会有大段科普性讲解,突如其来的掉书袋环节 * I" W) `& `! u- R( e6 u& B% {' u
但是调查后只会获得1个废弃芯片 ) A# O Z; q% w' S+ q
隐藏地图:
& E6 K4 e: ^: l/ y. u 没有敌人,只有可破坏的障碍物
+ R( {6 `" X* O+ R 每张隐藏地图都有一件收藏品 ; C" y; k" g) }+ G8 w% i" \4 v% @( ~
除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西 9 k5 H- U5 ^. q9 b! _, C( H( M
基地: . V: r, p6 m2 ]
除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍 4 e' r# m. q* j) p7 ?- B
诺提拉斯1楼-NPC兔月: & U0 c( d1 M* q7 }
可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多
; t/ \& b2 \$ u' S& ?1 _, q 可在此处免费用餐,完全恢复HP . M& f0 [+ [0 D6 c& D2 V
诺提拉斯2楼:
; z7 U7 ]1 R- N2 B& F! z1 o 调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈
2 u3 P% K z( y2 b8 J 调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内
0 e6 u, O3 s9 n* I- d3 u0 o 浴室(诺提拉斯后门外): ) c T2 a- N; z S
降低污染度 / b. t' {9 E* L+ g) ~+ s
污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局 9 t5 ]. a3 w3 |* z$ u2 s2 _# U" ^
第一研究所-NPC峰岸 5 R9 s$ l" B% f) @3 v4 s. t4 r9 U' _
用废弃芯片兑换某一属性+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1
u- ^9 ~, d: e5 g装备系统
; B6 E" {! M/ p5 a: {) C2 B* q. e主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。 ) U1 F7 n, Z" {) ~! V) q
武器: + V$ w% U# t' ]5 @+ p
可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。
2 R, e& x$ Y q 分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑
8 V; ~& i: H, [( p4 o M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物
& X1 U8 d% H0 t- |' E 此外不同形态的战斗表现也有差异
3 ^' h8 T9 z0 y/ k; J- c 可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属性,两种形态的强化互相独立
+ W" P9 Q3 n! M5 y) |/ B8 N/ |宝玉: . S* ~' i- R; K8 |$ D4 v
装备后,会改变物理攻击的属性
) F C+ v: i7 k, J 允许使用E技能和E护盾 ) R* j6 e, y$ G, |% k
提升等级可以提升E技能伤害 $ B+ \: ?1 @9 o' ?8 w# P' D
部分带属性的障碍物需要获取克制属性的宝玉才能破坏
t3 G \0 h6 H5 x( l6 R驱动器: 6 l0 s" c. q' i; m. A# A6 Y7 q
提供其他被动增益 7 P% g8 {+ u* F7 b
战斗系统
! p; V# y. {/ h9 Q* l战斗资源:
y! ~+ y& [6 n3 u. i HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败 6 R8 A1 I. C/ H# q
MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关 ) D. W4 Q7 i' m& [0 b: `
战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP
5 Z4 K9 R$ M& z, E m! {6 s GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升 4 c0 j5 a! @$ m2 X, e
战斗后不保留
: J4 z' g# e; H/ T( K u可用的战斗指令: 6 K% i* R. X+ ]6 Q
攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果 1 ?# ~! G! i6 I4 p
M形态有概率击晕敌人 # A% x# ~& }9 [# e- c5 e
S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升 + ~+ h, T+ g$ z. y' w
剑技:消耗GAIN使用的技能 " ]! z& w5 n% Z% h
可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外 6 {7 A- L( p. m4 R4 O% A! m
E技能:消耗MP使用的技能 0 z, F- z. a0 h* p' ]: |$ Q
装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大 $ H% ~8 _; Z) ]' X) e" m
游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对
5 `* J9 u+ U# C8 K) T3 B) f3 _ 变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会
8 W$ l' r. g+ \% F- y- Y' |% F. T 变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP , A( G" L3 B4 G( L, _, a1 O4 U: h
根据武器形态不同获得异常状态抗性:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠
* V. K. e" u4 }2 x 在变身状态下每回合会自然恢复MP ) \( c& y: ~1 K' ` u$ h
变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束
, Y7 s7 D9 M8 ^ E护盾:展开护盾,防御法术伤害 5 P1 I. l5 y' M* ^
需要装备宝玉后才能使用
& H' L, B5 W' A+ e 若防御的是和宝玉同属性的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值
. a4 L$ z: w4 O 道具:使用各种允许在战斗中使用的道具
3 H) D, I+ A1 U X# j9 K/ k 挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示 1 r9 q$ d C9 e% ^5 n" O; Y5 X
挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态 3 n" }* c1 v! z; k- W, s
不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP ( Z5 m* O* m4 E- q% D
也可以消耗15GAIN强制挣脱 * h% i$ ?4 `$ G0 B, Y8 E m
战斗失败条件(满足任一则视为失败): 5 k d- D1 r1 {8 S( I) n
HP归零 : P6 u4 V2 T# ?0 R2 `6 t, i
因为敌人的技能耗尽MP3次 ' [% V) P z$ d6 H6 h1 P) t
战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。
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【注意事项】/ T4 J2 n R1 Q3 g d: n' P
★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!
2 c& I9 t/ N' c' f★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径 如遇乱码请用转区工具右键启动即可游玩 $ T; P, | l3 d" }6 D
' I4 j8 d+ W4 o【注意事项】
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注意:
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