传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址
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# R K$ I. f# d6 a- yA2186 - 传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]3 C* D* c7 t- Z- \( H/ k! \
传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险
, @4 G* q3 G6 t( N0 v3 U2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。 6 } a9 h0 v, J/ z& x. |: R5 ^
在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。
. Z+ p, z2 }8 t5 D5 q, h原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。
9 Q& V7 ~# N7 Q" y! S. e当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。
' Y- p4 X( m3 Y2 B# D5 Z为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。
7 _4 J) O; b2 x( a 游戏系统 5 u* Z1 K7 I- _8 i- H& r
地图界面
+ s% f. y9 s: |4 m- O) q本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。 V! E0 L5 ` A/ k
洞窟地图:' W) e0 G! L9 ~+ f5 r
没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入 * A. Y& C; i! a. L/ d
红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色
+ Y1 ?. _: M* R% S9 I1 @ 蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入后解锁
1 Z" S8 R9 f3 Y 鹿点:安全区域,包括位于地面上的基地 7 H- _, I$ j$ `, J( ]1 y) Z. q
可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图
! t1 S: _6 H$ |0 ]$ l/ w主线地图:
5 a3 v9 c" O4 x 有敌人游情的地图,探索至地图终点会触发boss战
/ K1 l D x# E; P% v! P 普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角 2 X3 P( K$ Q# v. e- E6 l
地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏
3 p* t1 W G, ?6 l) ^; Y: d 一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励 % a1 x: t1 O1 Q+ b( @ |4 z& d- {
每张主线地图都可以找到隐藏区域的入,调查后可在洞窟地图进入
7 x+ l# V) u/ i# U0 O4 j 沼泽区域有两张隐藏地图 ! s: A1 S4 g: o3 v+ ~5 S
每张地图都有一件收藏品
* l# t& G9 {4 D# P" D 在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素
3 ]( I8 J3 x: J) Q, G3 e1 C 会有大段科普性讲解,突如其来的掉书袋环节 - u; s" T) j' _# s3 `' A" G
但是调查后只会获得1个废弃芯片
. [/ S' G7 ~# q/ X隐藏地图: - n- c" u, q7 P: @
没有敌人,只有可破坏的障碍物
7 x: w7 h; x4 ?& B) O 每张隐藏地图都有一件收藏品
, t) J: x& v7 U H 除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西
! Q$ S4 z6 @) ?& p$ M) i% E基地:
' @. O% n* t* v: s 除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍 4 ~* ^) s$ w: O: E. X
诺提拉斯1楼-NPC兔月:
* v7 A5 @5 A3 L) J 可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多 8 _8 r1 b; l; e& C7 P; L
可在此处免费用餐,完全恢复HP
3 }! x3 y! m( V' W6 t 诺提拉斯2楼: 2 z3 W6 ]. o: q/ p* Y$ w# u
调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈
8 ]# r5 X8 T* A" f; l' t 调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内
_6 z( U7 ~9 c/ B 浴室(诺提拉斯后门外): / r6 y" b- r% c! w- S" {
降低污染度
$ a, a" r! y, C$ Z; P" A 污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局 + N. ? K' i, d4 ?
第一研究所-NPC峰岸
6 R: }0 U0 A7 h* E* h! l% ] 用废弃芯片兑换某一属性+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1
) D! T9 u# _/ r, j) k装备系统 4 q/ p& }5 F, \" ^' _: ~
主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。
9 n( h% y$ a# Q3 p, ^武器:
& F; z* F' v- K. P7 u/ b 可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。 0 ^( F1 B4 J! ^
分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑
# K% A- k2 M- h+ ~7 x M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物 5 {, c/ p. C [$ `8 i! t5 o
此外不同形态的战斗表现也有差异 6 i' _2 y* o% D- ~# s5 F% X
可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属性,两种形态的强化互相独立 - @; U0 e" P+ b0 A6 Y3 i& n
宝玉:
; K+ m- u M: D- _9 P1 p 装备后,会改变物理攻击的属性
5 q5 x% r: S: H5 ^/ ] 允许使用E技能和E护盾
. `, Z" s/ Q7 y5 q+ @ |7 Q 提升等级可以提升E技能伤害 # {. L1 W6 M9 Q' D! y" f5 ?
部分带属性的障碍物需要获取克制属性的宝玉才能破坏
. j7 R) ~* y: O' y. b( f+ M3 n驱动器:
D, E/ C5 I+ O" }! @' C/ @, j5 O 提供其他被动增益
' E1 [% Y% v% P2 a; {战斗系统
, B0 J2 c+ \& p" @4 m战斗资源:
) Q" k" {1 r' P( d( w2 Q7 b* q' I HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败 - a1 A% T# u" P6 F
MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关 1 |: _3 j- Y Z/ I; k5 D+ u- M! L! g
战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP 2 i( F( O( J5 @) t
GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升
+ N" p0 E* ^3 g8 R 战斗后不保留
; N K9 v% f3 b3 J: k可用的战斗指令:
6 Q8 K8 q) \! S0 _; F, z* z 攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果
8 I2 C5 s$ F* @7 i% f1 ^( g M形态有概率击晕敌人
+ k9 I- _+ c }3 I# F; N0 ?/ } S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升
2 |- ~7 W V5 z1 j1 e8 h$ ^7 ^ 剑技:消耗GAIN使用的技能 0 v' H2 j0 j- x7 s) k
可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外
1 V5 S$ {1 p( T S$ L& k: k E技能:消耗MP使用的技能 % L( y5 T! q/ j" y. e: Y
装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大 7 ?& ~- C. a) h$ N9 S* x
游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对
! _8 N6 Y" V( p4 J 变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会
# U; s8 r( s4 j* z, C 变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP
$ U) b5 f$ D1 b& ?, N2 q a) o- q 根据武器形态不同获得异常状态抗性:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠 ; l7 q2 y, R0 g+ a" k6 X, L2 T4 E
在变身状态下每回合会自然恢复MP
# x& H( r& o% y4 B( ~ 变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束
" g! N/ X8 O8 S p E护盾:展开护盾,防御法术伤害
+ d# r; _3 R& T' U: O 需要装备宝玉后才能使用
7 j$ n( t# n1 J# Q& X/ J! [ 若防御的是和宝玉同属性的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值
% h7 X, Q+ ?- f$ G7 W 道具:使用各种允许在战斗中使用的道具
8 d" g! e# N9 {$ k 挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示 8 |9 D9 h. P6 g$ P1 {: k- o; v K
挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态 0 t/ S% h" N% w6 `) J! ]5 r
不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP 7 ^8 H3 D* I7 Q) X1 M
也可以消耗15GAIN强制挣脱
$ W F" b5 M/ b/ Y. v5 U战斗失败条件(满足任一则视为失败):
# ?7 s& W) F: ^ HP归零 * E" A* c4 j- ~/ p2 @+ N& ~
因为敌人的技能耗尽MP3次 + G( Y+ J M6 V' k' d1 g6 [
战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。
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【注意事项】
( [4 A4 W; ~& y7 a( S8 @4 {★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!
1 l7 S) o1 X- j/ _* o★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径 如遇乱码请用转区工具右键启动即可游玩
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【注意事项】* {- X' X" I2 E) Y- l: ~
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注意:
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