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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:0 G3 t9 }  t3 j9 B

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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】5 s6 e* y& d& c7 l/ ]
* u4 z$ |+ ^# T0 _
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
' K6 Q- X' z0 M8 K& ^本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。' e6 @3 v7 h8 o8 E8 y* h
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!) Z0 K4 M. s) I; {0 p
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~  i5 P+ c: Q6 z/ V8 Q+ U2 \
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
2 E: c+ P1 T3 R(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
* ~) ~/ c: [/ ?* _2 [) [: K$ |7 P游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!5 X6 @' ?% h- q0 ]9 f
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
6 Y9 l, k  K9 n/ f3 y+ }! X4 o/ e没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
0 ]9 b/ P+ g! E这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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02.jpg 5 q5 c3 D) Y2 M2 J  o0 i4 ]1 F$ I9 p

0 s: c0 J( ~% l- g2 M# B6 \& O

  1. % T+ s  @3 n' M7 _  G* N
  2. 更新记录:' m- S) g7 B: V4 Q/ q
  3. V19程序更新:
    ! X1 s0 r7 w# Q3 v% H1 O# s
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
    + h/ _6 V) `/ }
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间." g5 @1 a; L9 f3 Y
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
    " X; D5 E1 m8 y" }% _0 U
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本)." R, x8 m! u' H: r$ {
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD)." J4 m. I& I0 A/ \7 `
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
    . v$ \: c( u9 i+ I, {2 Z2 V9 y
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
    1 v% f6 ~* t( _5 y: ]: j
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).: |/ l, B2 C! q: |
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.: J# j# b4 o8 S  E% H5 t6 b' {
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
    * x/ v& p1 b1 G, {* Q$ w
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).* w/ K; @( W! T, D2 S  k, B
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    * J5 G, W: V' o/ W7 V
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).5 E8 s5 }: e5 L9 q8 O% E% o6 W7 T
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:
    9 ]9 G( A1 S7 }) B  W( g
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
    $ L1 ]* B- ]" p$ F6 D
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功4 U- \/ ?9 d: m, y8 Z( j; p
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
    6 X8 E' c* f' Q7 R
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    % Y& ~' {+ r6 H1 h6 S
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
    $ x, F( j2 z  d9 \/ _, |
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.# `- ]) m" r7 h$ m
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).( f" {# j8 ~# h) [
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).' Y1 X. e) |( Q* T$ y
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).  V4 t/ ^9 |! H
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
    ( F  b& m( l/ h/ {
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    + C4 Q* y6 V1 K* `4 c1 t
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
    5 n8 a: K" Y# j1 k
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).' I2 s! H# V+ `* V5 K
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.9 q* z- z! H1 n  ]$ z' H9 k$ j! _
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
    3 m" Q. `' ^. R7 g3 Y2 o: \1 T
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)! e6 o% ]% y, o8 o! V5 X
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).+ N. f/ z: p1 z- w% m, p
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    8 D" R1 _2 P! _# x. i
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:, p. k: u5 M* o7 K" q2 h+ A8 u% o
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫% F) Y. z1 I+ k( \6 ^8 Q6 v9 m
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫: f5 x3 Q5 n3 @- h4 I
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物0 U& S9 a' @0 O7 I7 j5 Z
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框4 L* c. k8 Y4 o
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框" k" Z, R7 W% Q
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).7 q( A& T& S' r! ?
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.% ~% f! ^% N/ G9 ^) t8 J6 O/ g- |7 P
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
    $ [- p6 Y+ H. Z- `0 W! K! \
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
    1 S# c% R) W- j% h9 ]
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).2 ]! c; P  ]  p; c2 P. E
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
    7 l1 C& m8 I! C2 C0 \! p
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
    + F- j; n' ^+ m* Y9 _5 M
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
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  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
    5 H/ T2 Q. U& E
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$  ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:/ K0 U- S, v3 l, P) I
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
    ) A2 Y) C; U  M% b( g
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
    1 Z% y& ]/ `1 L& `& c7 J
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用* f$ `8 B' W/ p0 p, M9 w9 C. {* F
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量# j' ^" B% e) p, l' P& U$ W9 h
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
    ) w: U" M% b8 L6 x7 Z# Q
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
    + K$ H: o4 Q  f8 S9 ?# R. g
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" /># f6 h. H  y+ i/ m6 k6 {: e4 H
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.. a+ T+ h0 N5 i
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.1 M" q4 x' J, v, I
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).$ y! K2 a2 C1 B- c( H. Q: \
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
    6 w. k- G/ k! d
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
    , B2 i8 {8 {/ w4 n
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.# J$ ~8 I0 P( l. D- }# k% {9 ?
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.* m) J5 h- V8 j1 p" C. R* c
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
    8 `4 }) K' S1 [- X  l! [* Z# Q) E
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
    * L5 |" H/ {8 J0 d
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    6 b2 ^0 d2 O1 |# T+ P; a
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:/ {% q% U! i  \; O3 }, `) C
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
    5 Q9 H& l* ~: b- C# e( x3 j
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动." B6 K1 t# E/ ^( J& n
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    ; f! v$ [* ~! v
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
    " I2 ]: A+ T* \
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
    " n. N, c# ^) ^  [: N
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.8 }* Y8 d8 E, i! R, z
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.: b' w! \: y% O3 {8 d+ z
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.- z$ H$ a7 T( z1 a7 T( V
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.  T) }$ O" ~( K, I0 w
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
    # T( i' f+ \% j1 J+ k% R
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.0 C" Z1 e8 ]6 a4 d
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
    ( ]* V# y# v' F/ R
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
    6 ^) `( T7 O- ~7 Z7 T* S  t# i; H
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
    + z1 Q9 v5 ~: V# s; y* w# D1 i$ B  h
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:) C6 e+ A7 U& U7 h
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />. M8 \- ~1 ]( Q, `8 i, s. W
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    ) E; H! o* m5 V# c% L0 c' y
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />  n! U/ q8 K' _) X: Q
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
    4 I  V0 K7 }. l+ B+ Q
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
    $ N5 u* z% `0 [3 U; u0 m
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
    ( \  K9 X* J" P% F7 _/ {
  91. 47.优化:读取xml文件速度.. z0 I& q/ v, q& m" H
  92. 48.优化:图片读入速度.
    1 B- {) [5 W  O+ J* s' x$ f
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
    8 V( f6 \  N5 c4 {& x: n
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.! [2 ^# e+ [4 e
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".9 P6 t' E7 ^* g& i& i2 G2 H+ K
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.  a5 c+ }2 |# p( R- v5 |- s
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入)." d) L- t  M6 L9 E% ]
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.3 v0 N0 s2 ^5 z& l
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
    6 W, q% O8 ]( A
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"5 \9 h9 n: i( Y# \$ A7 ]5 z$ E
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
    3 r7 H* B, J6 B5 f
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    ; |$ A' I: m( V! v- w$ n( k
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
    + O1 u$ M3 h# k: F+ v; J
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).  X; F! `/ b. q2 y' F- t
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.
    7 a* L( i) x+ Q7 X* J2 c
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
    6 X! J" b, G, d5 F) ~* d9 j7 Q
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).) p& u  F/ p- |# |+ Y& V/ ^
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG., E* ?0 `: W0 @- U; ~2 @
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.7 O2 J! R1 |. ~9 k" Z/ g* ]9 ]
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).2 s+ @9 Y' Z+ k" R# S
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.( e9 k% O8 q3 f9 r; y8 F7 s1 g
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
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  113. 69.新增:支持万千江湖世界.
    2 `. f: q) A' e( E7 ]$ c: [
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
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  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:$ y7 y3 N) C4 K" G! D7 l6 t% a
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
    : Q: l8 X8 H8 e  ^& N  l
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放  `% R8 H5 G9 `* H: z; b
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放
    % k4 I# i$ [8 m8 u/ n0 y" G
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放
    ( k% C) Q' T" ^' ~0 V
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).& l# g6 D( |/ G6 R) o) B6 |
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
    2 u. ^3 f! q- H3 ]  Z
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
    % D' c8 t, I5 ~) S# [8 Q. j5 M( ^
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.- M8 \) p+ A) P6 M9 P( c5 x
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
    ; z7 Q3 s8 {, A8 `  i
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
    4 z: c9 m  [, B  S9 B
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
    4 t7 i& C1 k/ v1 ?
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
    7 h8 z4 \5 Y3 z" x
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
    / j0 L+ m1 F+ E" m! l
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
    - z; x+ Z9 B2 C4 Y1 Z
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
    ( i3 i! d( I. ^1 S6 {3 }( \
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.- e6 V2 J/ @/ [$ B6 U! U
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
    1 g3 B+ u/ u4 j7 \% r. D; C/ t; r
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
    1 s; i4 X3 O) B! W1 [% J4 \! L6 t4 r! z
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
    & L+ i. q4 g5 g$ I
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    7 c( h$ H7 E* I1 Q
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果5 d8 O0 e! |0 A* {# q
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.9 [6 S9 |% k/ T+ j4 J0 n) v6 e
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    ' h, }' \* k( r5 `6 i% w4 h
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
    ( B* c; I6 {& ?. P
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD." J/ ?- N$ l1 P- `% V* ?# y, ^
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).0 c7 ^$ {: ]- n0 L. `
  142. 88.优化:存档界面打开速度.6 ^) G1 b* R) N9 k2 l
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.* j: r8 f- ^! Q6 U% _5 r
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):8 t( Y% e* L; E3 B0 E/ @: C% E3 i8 {' G
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    ( j  o. ~5 l& \% C
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 02 i; a: |4 F' t4 o% |: ?
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    % Z: ]+ f. J' P
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />6 r( }/ U, k" d2 }
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).4 c3 w' E- R: S
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):( C. K0 \$ t6 v3 T! D+ W
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true
    ) i" F% H3 l/ d/ A  n" ?
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true  W3 _0 q/ B+ |5 F+ W) U! v' h
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    * V) u" \, Z# C: _: i+ o
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    6 W0 c& \  W! S0 E, {% e. V
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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8 q& }9 G. z5 [) \3 \! P/ o5 u; M$ t8 b8 a/ X
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
3 Z5 f) F9 Y+ r# D% [  T  Q/ t8 g
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$ T& D, A& B9 E3 _8 O
4 R1 D( c' G" B- _  d, `8 x* D9 X. p' _/ ]
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
; q/ S  b7 Y! T1 Z1 c
! `, _' H2 _5 X+ z2 b& V
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
" a% b) r- g3 {) T& `9 L; {0 e3 e- f5 A
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
1 i9 h$ g5 _2 z& o' ]1 Y& B( ]! ^2 _; D+ p8 \, H) Q
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
) |% J: x4 H5 D* o- d+ ]. ]- @3 f4 J7 p$ \* o! h# F  Z
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
4 Q- a6 l; g, {% q" A0 {/ I  k& ~* |3 h- L; }
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
) W8 l- X+ U+ L- W$ r8 _& \: t. t
9 [7 b  E; I! A指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制' U$ X( o+ n8 i; H# m: @
: `7 g' I* c5 b/ |9 m( J* A
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999- p% H8 h( P1 H9 e
7 b! \1 l$ m' C! \! n
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999  d3 W; T" v  v8 \
& I' M* P1 ~3 Y8 |* {/ m
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
6 ]$ J$ `2 ~2 K0 _- d' @8 g5 d
7 Z; H4 [$ S$ ~) r指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得) S4 q0 Z* F7 y5 r" b" Q! F. _' U
, d  |) H5 }+ T$ E; {# D5 |# T
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -103 G7 b1 d" Q/ r  {; V: c" w2 J
3 s% n2 i5 [: y9 m' `
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
9 K$ `( t2 \( e/ t: }
, q4 G' O& W8 t指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷; l4 O! J$ l7 g

1 x0 y. R) P# T" F/ F6 w, D8 B指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
8 Y6 U% x$ ~3 v& f) C
% \  E- t; Y# @' C指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
9 {4 s: t3 j1 V5 t' D- Q' L+ j  E
8 K( f9 ?) {4 n/ z. I+ L. b( a指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-18 `# H. [3 I7 M

- a5 J6 Y" q; K0 d) C; a指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳6 M0 p& ^. U6 `$ J  b# W

, e) C0 M1 Y$ ^# |) l指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制4 \  o# E* Q. K  k  N! q
1 m7 ~) T& {- v% z4 v# s$ S# P
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
8 `; }9 T% m4 E9 G( O+ i
  v0 o2 q9 q2 c. }5 ~5 C指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
; g  Q  t- I8 c% ^/ v3 ]' I
/ ]& d* |# i$ p指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
' }$ y5 Z& h- ]1 r) z
2 M; C) e& o" [, S4 t' Y# }指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
8 A. p; h5 {3 t/ \: z2 S: h  {0 w% Y9 r1 K1 g: g8 y
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
* h2 w8 U( z4 z+ a, |' {
" C( O5 u) m! e- q* T+ p指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
8 s1 V( M' m6 b1 R5 W2 n# E1 Z$ A: m: X& v+ R
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
$ b+ S, a4 M: I" n& \5 d: H( g; v
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
! j* d& _1 k" h3 B9 ^( f9 {1 R' S
$ q$ s7 `) I9 b指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
7 K$ l& ]" d8 `" C% F, I
+ Q1 a4 W, r( C& ]指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
. u) b/ {; k' }" O# g" X& v
# n! L: T2 t7 {  j% x指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门0 }, T* ^, v& P3 `3 D
9 b$ t* L" o$ e5 O+ f9 D
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
8 C' q1 P; _& ^" I2 ^3 I1 B5 k# m; |  T5 k5 o9 z: v# q& P- \( D, t
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
0 A2 C/ B; f" M2 ]8 _! y; H
, f; q7 O* _( I指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
( h# t, ~0 u; G. T5 s9 g: B5 a' A% Z- F5 F; ]& V$ p* f" S
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
* h  t. E; U" D! L3 ]8 l8 x! b, k5 {$ k: m% y
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。  a" ?* K) F  v/ R
* n. t* @/ I# |3 n
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
2 [, \* G: i2 Z& [  w9 w4 L6 h/ |. z$ t5 p, o% f- k
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。+ S% n& H; u3 g7 N- N9 ^

) u4 g: ^$ v# c7 ^4 C: h* b5 v指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
: C2 S3 d. x' e+ Z. {: O3 W9 @
. A' ~. ]6 d9 T( l# ~指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君* M& J% r- s+ M/ y
3 k1 e1 R( F; z! a
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
3 U+ o+ q$ d1 K" M: J4 U( }% t. \# U7 ~& d+ M7 f
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
# \$ P/ k4 e3 [+ J- r6 z2 q7 H
& h& _3 \1 f/ V指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友# k7 C* O: m% R* K8 D3 s
5 t3 g# g" b% O( _# |4 ^
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
! ]! t2 E  e! g' E% M5 ~8 e
5 G7 {; A6 X% t" V  k指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友. a2 r; W6 e! V

9 F7 l9 S: {2 M0 L, B8 j; u  Y指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
. N1 ?/ I, n8 c7 W3 W  B( s/ t: [4 t, h' c6 T
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如% d; N9 H; l% i( W. c
' U8 d5 Q. s9 @2 f0 A
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用" A! o) W' j* h9 s* |
2 q- u' P6 i3 b* b3 U
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
3 @: t6 ~4 n. i# s! u7 q  U+ h* B& h( B* C% Y9 P
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。# T7 c1 D; c% \
2 R1 A# s' V1 R- h$ Y% }
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如' I1 t1 W) A4 _; x. w

- L# T& p1 T  P9 w0 m* X2 S& g1 J% f指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用/ b8 W# w7 M, n  j

5 V5 u# G6 `! S0 L+ R指令51:【回队所有男队友】无需参数。$ X6 d) i2 S4 A/ I, W

3 V4 n& h5 v4 x  |$ F. h: n指令52:【回队所有女队友】无需参数。
3 ]) [% d% O0 P1 r$ V; _" j
  d- k6 F0 z. w3 T" x! j4 J7 ]指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败: b- }- Z, O7 u" h6 U

1 a' f% M- Q6 O* |* c: y5 |' ^2 _7 F$ }2 Q指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
) q' I* E9 H' m$ T, e8 Z
2 B- B1 @& E( ]% h3 K指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
* Q& h) R) i0 m) {2 K$ z  @: c% W$ v  z6 P( ?
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
9 r5 G. X% l& h5 R2 B( b" L/ A2 z  k. j8 J3 D4 l/ s
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#55 V8 o/ u7 t0 \3 b# w9 p
1 u4 s1 p: S" E. m1 W4 `( @
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
. N6 Y$ o3 N5 g, P; r" u, E. R7 m9 r6 Q1 w
指令59:【day 】跳转天数,如:day 14 o& s9 M. T$ w1 @; [
+ ~: V9 W  x4 N; g; y
指令60:【menpai】可重新选择门派。
) [3 M1 I+ ?2 P6 r9 C" h) `" s8 V- R( z! J
指令61:【退出门派】无需参数。
- V5 b- R: {. v$ h; N8 f: ^4 y" y- t; ]" M- o, W8 g
指令62:【mainmenu】回到主菜单。
1 O9 K5 N0 A: z! L
  g4 S3 D; X8 D指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
" V9 J" J! f( ?9 P6 Z6 F' p5 Z% @* y( }: h+ [0 g' H- Q$ e
指令64:【restart】重新游戏。% P$ I, Q# d1 T  _7 ?( `) V# c

# X! {  n+ M  B; C5 P指令65:【nextZhoumu】下一周目。6 s0 _; M3 t1 u5 p8 G! t
- _8 `+ l2 p! C, d/ n# y
指令66:【gameOver】死亡。# [' b6 ?6 z% N" E/ w" ]
" m: \( |- A; [! c
指令67:【gameFin】通关。8 G/ g0 R' U4 L  U* @
1 o7 i  m, M; N) R
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
+ M4 ]7 g! U2 [0 _
4 r$ }. U" c4 k5 }) f5 W指令69:【主角改名】无需参数。
& t. u: d7 l, C( f5 J2 L) L5 u$ f0 ]
指令70:【女主改名】无需参数。
' a! K6 Y& D+ X$ w9 h  _
6 n  s" U* E, U9 b* V/ l指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败( E/ L5 m) k0 p' A0 @
: k! F6 e7 @, f5 G, W
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
/ f% i9 Z% W8 _1 u; h" O' R9 R2 c% z& q" v7 C: r2 v# O4 p  b1 g6 t
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
. F6 b2 R0 N0 u; y2 J' ?, ~
- m+ n; L* Z+ N- ?& n指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
" c  U" g% p1 h" V! v$ A0 X: q9 w2 y4 V$ ~7 U. n
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
5 ~$ H1 b$ }& }( h2 q
! R5 Y( |) O7 Y8 Z" y+ J指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
4 f+ E4 Z. T6 g7 g9 g3 B' t( b, X
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。+ C- J3 i- R( L6 x

6 J) {) H- d+ x1 l+ C: f* R指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。& g" U2 V2 I, `, `

- ?) T; |$ H$ C5 P' T5 C* @$ k指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:% E: [  m3 l; k* V) x+ _4 i
          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行8 E: C" @. F* i3 ]
          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
2 y( l8 B5 ^- t' w- U, `: \2 l7 Z% s          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
9 y7 M- S8 g  Q) |1 e- k- }          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框/ F. F/ }% Z& h
          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框+ U# [9 ^+ h  F) D0 ]
          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
: s3 J; ~. s. T9 S7 `3 A2 f          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
+ e5 b" e5 x1 ?5 C, |          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框
9 y1 F5 ^% S! x8 V7 s! Q. R
: w; q- I( H. g( l( x% @* c3 o8 @指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。  Z: U5 y) @# {" V

1 q( o. _9 X, A指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& K& Y: m- ~- G! S  G5 }
0 ^/ Z5 M1 G( _' b
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& I: C/ A3 L5 n4 W+ r7 d% X: E

! [$ b8 H, J6 c) {( j指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 B8 e- M. n4 M% H8 c

6 c/ w* N; L: Q8 k指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 m7 R# P0 z/ {+ f9 V: X! N1 V$ [+ S3 ]: o' N$ v. f1 w
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 [( P& B& O& h( m3 y& z
* o5 H- B8 r" Z: U9 d2 V& r2 s$ W; f指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 K+ n) d* l* A7 C4 c- H# T3 P- g& m7 c% b
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ k# q# k* {+ M' I( C
: E* \+ Q  [& ~! y指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" z( q# j4 B& w) u. U( [& M5 g

1 [# Y5 G5 Q, B) C4 t" M指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#17 j9 n1 g; Z% c: j' P% O
% h/ y* S! V) D9 x9 Z2 [) O3 }
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 t! U$ E+ p7 g2 R" P
  G1 m( ^9 V, b指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- e: b4 N6 O2 @) _# S! y0 e! a. f. X+ a( w  q. E8 h
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( K; T  b* T* c. {1 i

7 r6 G/ c! @; e( I指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) T+ b  q9 V3 |. n

! l2 s5 i4 s* p) B' d3 Z2 ^指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 @, g, K% C* p# L  v. J) g& M! w  `! _2 @2 `( v
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 y0 j2 q3 B. P0 {) P
1 X) K0 e' [* \& V指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; z# P8 N! c  B; u% D4 r
) g9 u" |6 R1 g, i3 L指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* I4 n$ p0 |; M  ^4 y

4 `) N: g! w6 L; V0 p' r+ f5 g指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 h/ g' J6 z) b. g' z' A- F# @+ H
! Z  @! Z) U7 V; O% H指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! d& d9 T" e' g9 \( e0 l) S) {
. Q8 ~2 z6 E6 v/ K0 \指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) Y1 L$ p/ v7 i) H; j5 U! L, l

! t, f  ?4 M( c指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ H) j& u# I2 R7 [: ^* `
, s( |3 B% V7 F+ O+ Q
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。

! [7 ]0 Q8 W/ ^- [, t- h- V! _2 W# j6 u# K6 `
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】
! w* B! ?& H, m
! L" j6 o5 H0 A; W6 A: h全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
/ \8 G( p( B  j: O8 ~, k如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\) _( p! A" ]) U% i" R
以免游戏出现其它未知错误!
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2 m% ~5 s' `8 _9 s0 y. _; r: I. P金X修改显示图像品质方法:3 c* L4 Q8 X& r# }- t- Y
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
/ V6 t1 j5 z0 b2 K4 y$ \2 r/ |电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
3 p8 x: c/ ^% x; a4 Y( O  _6 k- C2 L" @拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。$ K" u& z8 H, }

) F3 T% V( I! b' z" ^安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
1 Y8 e2 ?+ w2 d" b! I7 x由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
, }4 T' y3 J( O0 r+ ~6 |, u  u所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
, Y$ k* n  v5 L, G9 g: F' D放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:! R. v. M! \2 ?2 {! H( y- l
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  k8 |, c: e4 g: I% Y& n7 T; e金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码:
- y  ]+ S8 {: G/ B! C
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装密码:
0 x( B3 r; q% e1 L( C
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( O" {2 U6 @5 v1 `5 f3 M温馨提示:5 L& x* I4 N6 J; `
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
. U, H$ p1 B" v5 A0 z7 u特别是360!!
* T# ~# Z0 i6 z4 {8 {) {( }7 _8 Y防止误杀汉化以及文件!!!
* A+ n9 E8 O+ F造成游戏无法运行!!!
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& T5 a1 t& v5 Y6 I压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!) v8 x1 Q5 D: P" [- |' g

) L/ f: s( D2 G& o- S7 F. |8 F) a8 B  X文件名               : 669.part1.rar
( m4 i! Y9 s9 X" H6 M( lMD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
& R4 u/ y9 r+ ~+ w. e6 U' oSHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC78721 s5 r1 H$ K- x+ `  w8 D* _
CRC32校验码          : 0BB6EC3B( k/ ~8 w7 l: R) H& T# C" G. h! M
文件大小(字节)          : 1,073,741,824# [. M6 t! S5 t- ~9 g0 C
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# x% n5 `7 ]+ @; B1 H) u6 S==================================================) G* s8 Q+ g( b7 S: j6 y
文件名               : 669.part1.rev5 T( K  y) m1 d. O: g8 u
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717& t; d  h( L' i5 s8 t
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
; t9 |3 ]+ D4 r$ E* PCRC32校验码          : 2144DF1C
8 y$ \& @7 d$ s文件大小(字节)          : 1,073,741,824$ d) L# l/ ^% ?5 u9 S
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) z) ~* z" J' F9 j1 C8 }3 m==================================================- t4 F8 y7 Z, _2 V" ^( _
文件名               : 669.part2.rar
+ f; d5 e7 R3 M2 YMD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
5 O" w4 O; i5 i% R7 }6 j3 i* x) C, ySHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF351 [' _! E: J4 C' B% p! o* B
CRC32校验码          : 8E0FFE8A4 p1 H: J1 s# _; d8 t: _  n
文件大小(字节)          : 593,399,998
; }. {" k) \; [5 W" M8 N+ K
% W$ L& j, L# V; |# _游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.caaog.com/caa-7-1-1.html4 {3 }6 m( d% u2 v! Z3 S1 g
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0 n) T- x9 h, H% [9 G4 y友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!/ D9 U6 S5 X6 L% X

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